继承与原型链
继承与原型链
在编程中,继承是指将特性从父代传递给子代,以便新代码可以重用并基于现有代码的特性进行构建。JavaScript 使用对象实现继承。每个对象都有一条链接到另一个称作原型的对象的内部链。该原型对象有自己的原型,依此类推,直到原型是 null 的对象。根据定义,null 没有原型,并作为这条原型链中最后的一环。在运行时修改原型链的任何成员、甚至是换掉原型都是可能的,所以像静态分派这样的概念在 JavaScript 中不存在。
对于有基于类的语言(如 Java 或 C++)经验的开发者来说,JavaScript 有些令人困惑——因为它是动态的并且没有静态类型。尽管这个困惑通常被认为是 JavaScript 的弱点之一,但是原型继承模型实际上比类式模型更强大。例如,在原型模型的基础上构建类式模型(即类的实现方式)相当简单。
尽管类现在被广泛使用并成为 JavaScript 中新的范式,但是类并没有引入新的继承模式。尽管类抽象掉了大部分的原型机制,但是理解原型的底层工作机制仍然十分有用。
基于原型链的继承
继承属性
JavaScript 对象是动态的属性(称为自有属性)“包”。JavaScript 对象有一条指向原型对象的链。当试图访问对象的属性时,不仅在该对象上查找属性,还会在该对象的原型上查找属性,以及原型的原型,依此类推,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
备注:根据 ECMAScript 标准,符号
someObject.[[Prototype]]用于指定someObject的原型。使用Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()函数分别访问和修改[[Prototype]]内部插槽。这与 JavaScript 访问器__proto__是等价的,后者是非标准的,但许多 JavaScript 引擎实际上实现了它。为了保持简洁和避免困惑,在我们的表示法中,我们会避免使用obj.__proto__,而是使用obj.[[Prototype]]。其对应于Object.getPrototypeOf(obj)。不应将它与函数的
func.prototype属性弄混,后者表明的是指定函数作为构造函数时创建的所有对象实例的[[Prototype]]。我们将在后面的小节中讨论构造函数的prototype属性。
有几种可以指定对象的 [[Prototype]] 的方法,这些方法将在后面的小节中列出。现在,我们将使用 __proto__ 语法进行说明。值得注意的是,{ __proto__: ... } 语法与 obj.__proto__ 访问器不同:前者是标准且未被弃用的。
在像 { a: 1, b: 2, __proto__: c } 这样的对象字面量中,值 c(其必须为 null 或另一个对象)将变成字面量所表示的对象的 [[Prototype]],而其他像 a 和 b 这样的键将变成对象的自有属性。这种语法读起来非常自然,因为 [[Prototype]] 只是对象的“内部属性”。
下面演示当尝试访问属性时会发生什么:
1 | const o = { |
给对象设置属性会创建自有属性。获取和设置行为规则的唯一例外是当它被 getter 或 setter 拦截时。
同理,你可以创建更长的原型链,并在所有的原型链上查找属性。
1 | const o = { |
继承“方法”
JavaScript 中定义“方法”的形式和基于类的语言定义方法的形式不同。在 JavaScript 中,对象可以以属性的形式添加函数。继承的函数与其他属性一样,包括属性遮蔽(在这种情况下,是一种方法重写的形式)。
当执行继承的函数时,this 值指向继承对象,而不是将该函数作为其自有属性的原型对象。
1 | const parent = { |
构造函数
原型的强大之处在于,如果一组属性应该出现在每一个实例上,那我们就可以复用它们——尤其是对于方法。假设我们要创建多个盒子,其中每一个盒子都是一个对象,包含一个可以通过 getValue 函数访问的值。一个简单的实现可能是:
1 | const boxes = [ |
这是不够好的,因为每一个实例都有自己的,做相同事情的函数属性,这是冗余且不必要的。相反,我们可以将 getValue 移动到所有盒子的 [[Prototype]] 上:
1 | const boxPrototype = { |
这样,所有盒子的 getValue 方法都会引用相同的函数,降低了内存使用率。但是,为每个对象创建手动绑定 __proto__ 仍旧非常不方便。这时,我们就可以使用构造函数,它会自动为每个构造的对象设置 [[Prototype]]。构造函数是使用 new 调用的函数。
1 | // 构造函数 |
我们说 new Box(1) 是通过 Box 构造函数创建的一个实例。Box.prototype 与我们之前创建的 boxPrototype 并无太大区别——它只是一个普通的对象。通过构造函数创建的每一个实例都会自动将构造函数的 prototype 属性作为其 [[Prototype]]。即,Object.getPrototypeOf(new Box()) === Box.prototype。Constructor.prototype 默认具有一个自有属性:constructor,它引用了构造函数本身。即,Box.prototype.constructor === Box。这允许我们在任何实例中访问原始构造函数。
备注:如果构造函数返回非原始值,则该值将成为 new 表达式的结果。在这种情况下,可能无法正确绑定 [[Prototype]]——但在实践中应该很少发生。
用类将上面的构造函数重写为:
1 | class Box { |
类是构造函数的语法糖,这意味着你仍然可以修改 Box.prototype 来改变所有实例的行为。然而,由于类被设计为对底层原型机制的抽象,我们将在本教程中使用更轻量级的构造函数语法,以充分展示原型的工作原理。
因为 Box.prototype 引用的对象和所有实例的 [[Prototype]] 是同一个对象,所以我们可以通过改变 Box.prototype 来改变所有实例的行为。
1 | function Box(value) { |
有个推论是:重新赋值 Constructor.prototype(Constructor.prototype = ...)是一个不好的主意,原因有两点:
- 在重新赋值之前创建的实例的
[[Prototype]]引用的对象与重新赋值之后创建的实例的[[Prototype]]引用的对象现在是不同的——改变一个的[[Prototype]]不再改变另一个的[[Prototype]]。 - 除非你手动重新设置
constructor属性,否则无法再通过instance.constructor追踪到构造函数,这可能会破坏用户期望的行为。一些内置操作也会读取constructor属性,如果没有设置,它们可能无法按预期工作。
Constructor.prototype 仅在构造实例时有用。它与 Constructor.[[Prototype]] 无关,后者是构造函数的自有原型,即 Function.prototype。也就是说,Object.getPrototypeOf(Constructor) === Function.prototype。
字面量的隐式构造函数
JavaScript 中的一些字面量语法会创建隐式设置 [[Prototype]] 的实例。例如:
1 | // 对象字面量(没有 `__proto__` 键)自动将 `Object.prototype` 作为它们的 `[[Prototype]]` |
我们可以将它们“解糖(de-sugar)”为构造函数形式。
1 | const array = new Array(1, 2, 3); |
例如,像 map() 这样的“数组方法”是仅在 Array.prototype 上定义的方法,而它们又自动在所有数组实例上可用,就是因为这个原因。
构建更长的继承链
Constructor.prototype 属性将成为构造函数实例的 [[Prototype]],包括 Constructor.prototype 自身的 [[Prototype]]。默认情况下,Constructor.prototype 是一个普通对象——即 Object.getPrototypeOf(Constructor.prototype) === Object.prototype。唯一的例外是 Object.prototype 本身,其 [[Prototype]] 是 null——即 Object.getPrototypeOf(Object.prototype) === null。因此,一个典型的构造函数将构建以下原型链:
1 | function Constructor() {} |
要构建更长的原型链,我们可以通过 Object.setPrototypeOf() 函数设置 Constructor.prototype 的 [[Prototype]]。
1 | function Base() {} |
在类的术语中,这等同于使用 extends 语法。
1 | class Base {} |



